Roboter-Memo-Spiel

Spielregeln Jede Spielerin und jeder Spieler deckt abwechselnd zwei Karten auf. Wenn die beiden Karten ein Paar bilden (also zwei identische Roboter zeigen), darfst du die Beschreibung lesen, die mit dem Roboter auf der Karte verbunden ist, und diese mit deinem Spielpartner oder deiner Spielpartnerin besprechen. Wenn die Karten kein Paar bilden, müssen sie wieder […]
Roboter – Von Greifarm und Sensoren
Podcast »Roboter – Von Greifarm und Sensoren« Hör dir allein oder gemeinsam mit der Klasse die Checkpod-Folge »Roboter – Von Greifarm und Sensoren« an: Checkpod – Der Podcast mit Checker Tobi: Roboter – Von Greifarm und Sensoren Von: Mischa Drautz Produktion: Bayerischer Rundfunk 2024 In der Folge hat Checker Tobi Emma zu Gast. Gemeinsam mit […]
Einsatzgebiete von Robotern entdecken
Einsatzmöglichkeiten von Robotern Bevor Du Dir das Video anschaust, kannst Du erst einmal selbst überlegen: Wo werden Roboter Deiner Meinung nach schon eingesetzt? Im Video gibt Dir dann Dr. Frank Dittmann, Kurator der Ausstellung »Robotik – Maschinen, die dienen« vom Deutschen Museum München, einen Überblick, in welchen Bereichen Roboter heute wirklich zum Einsatz kommen. Das Video […]
RobotKids-Brettspiel
Spielablauf Abschluss Schaut euch am Ende gemeinsam das Spielbrett an und besprecht die Fragen:
Programmieren mit code.org
Code.org ist eine Organisation, die Kindern und Jugendlichen auf der ganzen Welt das Programmieren beibringen möchte. Es gibt dort viele Online-Kurse, in denen du spielerisch lernen kannst, wie Programmieren funktioniert – zum Beispiel, indem du kleine Spiele oder Aufgaben löst. So macht Lernen richtig Spaß! Öffne den Kurs »Angry Birds« auf code.org und arbeite dich […]
Einsatzmöglichkeiten von Robotern
Aufgabe Ordne jedem Bild auf dem Bilderrätsel (das oben heruntergeladen werden kann) die passende Roboter-Bezeichnung zu. Überlege dabei auch: Welche Vorteile hat der jeweilige Roboter in seinem Arbeitsbereich? Robotereinsatz – Vorteile Die Karten geben dir einen Überblick über die Vorteile verschiedener Roboter. (Bilder vrlnr: Steve Jurvetson from Los Altos, USA, CC BY 2.0, via Wikimedia […]
Wir trainieren eine KI
Text zu künstlicher Intelligenz Beispiel: Kennst du das, wenn deine Eltern (oder vielleicht schon du selbst) manchmal mit einem Gerät wie „Siri“ oder „Alexa“ sprichst und es antwortet? Das ist ein Beispiel für Künstliche Intelligenz! Der Sprachassistent versteht, was gesagt wird und versucht zu helfen. Künstliche Intelligenz ist ein Bereich der Informatik, der sich darauf […]
Grundlagen der Programmierung
Grundlegende Funktionen Ein Computer/Roboter führt nur die Anweisungen aus, die man ihm gegeben hat. Hinter jedem Programm des Computers/Roboters steht eine Person, die ihm gesagt hat, was er tun soll und wie er es tun soll. CODE Computer und Roboter haben ihre eigene Sprache. Um mit ihnen zu kommunizieren, verwenden wir einen Code. Dieser Code […]
Roboter-Parcours
Materialien Vorbereitung Jetzt geht’s los! Das könnt ihr selbst übernehmen: 1. Baut einen einfachen Parcours auf. Dazu können zum Beispiel Stühle oder Bücher verwendet werden. 2. Ihr könnt euch die Befehlskarten-Vorlage ausdrucken lassen, in der unterschiedliche Befehle wie »…Schritte vorwärts, …Schritte rückwärts, nach links drehen« usw. enthalten sind. Durchführung 1. Einführung: Eine Person übernimmt die […]
Programmieren mit Ozobots
Ziel der Methode Ozobot bietet eine Vielzahl an Lerneinheiten und Vorlagen für den Einsatz des Ozobot Bit+, die speziell dafür entwickelt wurden, die Themen Robotik und Programmieren im Unterricht anschaulich und interaktiv zu gestalten. Die Schülerinnen und Schüler steuern den kleinen Roboter entweder mithilfe von Farbcodes auf Papier oder durch eine niedrigschwellige blockbasierte Programmierung am Tablet […]